エンジョイ勢がなんか言うだけ

日記帳 Twitter:@mokugyo327

コラム

採用理由

私は前々から、いわゆる「採用理由」ということについて疑問を覚えている。 「採用理由」というと、一般的には「そのポケモンを採用した理由」ということになるのだろうが、もっと突き詰めて考える事が出来るのではないかと感じるのである。具体的には、採…

「理解」と「納得」~嫌いなポケモンの記事を見た時の対処法~

ポケモンをやっていると、自分とは全く違う価値観に基づいて採用されたポケモンを目にする事もあるかと思う。 例えば自分の場合、催眠ゲンガーやオニゴーリについてはどうしても今自分が持っている価値観とは相容れないものがあると感じている。 そのような…

【ポケモンSM】物理メガジュカイン~何より意表がつける()~

〔型〕 ジュカイン@ジュカインナイト 特性:新緑→避雷針 性格:陽気 実数値:145-162-95-x-106-216 努力値:A252 D4 S252 確定技:リーフブレード/地震 選択技:逆鱗/剣舞/岩雪崩 〔考えていたこと〕 ・メガゲンガーやゲッコウガの上から弱点をつける!強い! ・S1…

【ポケモンSM】催眠ゲンガーの対策を考える

最近、無視できない割合まで増えつつある催眠ゲンガー。PGLによると、なんと約4割ものゲンガーが催眠術を搭載している、との事です。 今回は、そんな理不尽ポケモンこと催眠ゲンガーの対策に必要な条件や、具体的な処理ルートについて考えてみました。 〔対…

「勝つ」動きと「負けない」動き

今回は、久々に抽象的なコラムを書いてみた。この記事で述べるのは、「構築を組むなら、勝つ動きがしたいのか、負けない動きがしたいのかはっきりさせる必要がある」というお話。 突然だが、ポケモンのシングル対戦というルールを整理すると、「パーティ6体…

【ポケモンSM】メガメタグロス雑感

今回は、今期メガメタグロスに手を出したので、その感想を纏めます。 使ったのは陽気AS振りでアイへ/バレット/冷パン/アムハンという型、普通のASグロスです。 このポケモン、欠点として感じているのは「色々な部分で足りない」ということです。 技から話す…

【没構築】バシャマンダ

今回は、メガバシャ解禁に伴って作成した、バシャマンダの2メガ構築を供養いたします。 〔構築の経緯〕 (1) バシャマンダの2メガ使いたい! (2)リザXを捌く枠としてゴツメカバを採用 (3)クレセリアやギャラドスが重いのでレヒレを採用 (4)ステロを覚えるテ…

【ポケモンSM】岩石封じメガボーマンダ

今回は、岩石封じを搭載する事で、マンダがリザ対面で封じを安定択に出来ることに気づいたので、それを記事にいたします。 (追記 6/21) 性格を陽気から意地っ張りに変更して配分の再調整を行い、改変案に関する記述も変更しました。 〔型紹介〕 ボーマンダ@…

メガバシャーモを使ってみた感想

先日、バシャーモナイトが解禁されたのでメガバシャーモを使ってみました。 そこで今回は、こいつについて現在感じていることを記録しておきます。 なお今回使った型は意地っ張りASベースの飛び膝採用型であり、断りがない場合メガバシャの型はこの型である…

選出誘導について感じた事

「選出誘導」という戦術がある。これについて、相手の選出を文字通り「誘導」する事で、選出やプレイングでアドバンテージを取る戦術、と理解している。これについては、最近、選出誘導を駆使する事で、相手が取りそうな選択肢を全てケアする、という理想実…

「切る」行為について

先日、某氏から「木魚さんは切る行為が出来ていない」というような事を言われた。それを見て感じた事を書き留めておく。 結論から言えば、私は可能な限り「切る」という行為はしたくない。なんなら、「試合中に何かを切ってしまった試合は実質負け」と感じ…

瞬発力・持久力・最高速度

(スポーツの話では)ないです。 構築を組むときに悩んでいた時、以前「瞬発力と持久力」という考え方を記事にした事を思い出し、この観点から構築の類型を考えてみる事にしました。 mokugyo327.hatenablog.com 該当記事では、構築・ポケモンの類型を「瞬発力…

モチベーションについて

皆様こんにちは、木魚でございます。 今回書くのはモチベーションについてです。 この記事を書いたのは、どうも最近は時間もモチベーションも確保できていないと感じており、ここで一度考えておく必要がある、と判断したからです。 といっても、時間がない…

ポケモンブログのネタ

皆様こんにちは、木魚でございます。 今回は、ポケモン勢が書く記事を分類してみようと思います。 記事を書く際の参考にしていただければ幸いです。 (1)構築記事 言わずもがな、ポケモン記事のうち、中心的な部分を占めるタイプの記事と言えるでしょう。構築…

構築の設計思想

皆様こんにちは、木魚でございます。 前回の記事では、多くの閲覧ありがとうございました。 今回考えるのは、前回の記事を元にPTを組み、レートをしていて思ったことです。 前回の記事を元にしたPTを組み、潜っている中で、思ったことがあります。それは、「…

瞬発力と持久力

(スポーツの話では)ないです。 最近、私は一旦サイクル構築から離れて対面構築を使い始めました。 その時、ふと思った事があります。 それは、「だいたいの構築は、瞬発力に優れた構築と、持久力の高い構築に分けられるのではないか?」という事です。 辞書…

構築記事を書くうえで

ポケモン対戦をある程度やりこんでいる方なら、誰もが目にするであろう構築記事。 今回は、私が構築記事を書くにあたり、心がけている事を書く。 記事を書く際、特に意識しているのは以下の4点である。 (1)採用理由を出来るだけ詳しく書く (2)各ポケモンの使…

感銘を受けた言葉

皆様こんにちは、木魚でございます。 今回は己を鼓舞する意味も込めて、「ブログで感銘を受けた言葉」を挙げていこうと思います。 「急所、追加効果をやたら被弾するPTの特徴として大概Sが遅いポケモンが多かったり、火力が低く相手を倒すのに時間がかかった…

レートが溶けた時の対処法

皆いつもありがとうございます、木魚でございます。 今回は、レートが大きく溶けてしまった時、「じゃあ実際にどうやって立て直すのか?」という観点から、対処法を考えてみたいと思います。 ちなみにこれらの対処法は、私自身の実体験に基づいています。 (1…

「雑魚は黙ってろ」という風潮について

※この記事の内容はあくまで「可能性がある」という話であり、個人の主観である。特定の誰かを批判する意図は一切ない。その点に留意の上でお読み頂きたい。 「雑魚は黙ってろ。」 この様な言葉を以前目にした事がある。 その人は恐らく、自分の実力を過信し…

相手批判について

Twitterをしていて、少し思った事があるので書く。駄文。 試合が終わった後、相手のプレイングを批判する人がいる。 主に試合に負けた側がよくしている行動だと思われる。 確かに、「相手のミス」と「自分の選択」が悪い方で噛み合ってしまったせいで負ける…

クレッフィについての主観

皆様こんにちは、木魚でございます。 今回は、多方面からヘイトを集める、とあるポケモンについて、個人的に思うところを書きます。 そう、今回考察するのはこのポケモン、 クレッフィであります。 こいつの嫌われようは結構なもので、「クレッフィ」でTwitt…

今マンダ軸を組むのであれば

私が今に至るまで、採用してきた「メガボーマンダ」というポケモン。 こいつを軸にした構築について、思った事を書こうと思う。 マンダ軸構築を大別すると、 (1)サイクル重視の構築 (2)展開重視の構築 の二つに分かれるように思う(反論があればコメントして…

構築を弄るということ

今、前使ってた構築の改善案を考えているのですが、これって予想以上に難しいんですね。 あっちを立てると別の奴が重くなり、そこに対応しようとするとまた別のところに穴が開いて......という堂々めぐりをしております。 思うに、「人からパクった構築を弄…